南方+:奇妙的健身房

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案例:奇妙的健身房
品牌:南方+
技术实现: ivx
制作:南方+新媒体实验室
亮点:
选择姓氏、三关挑战、最后分享,全程和用户保持强粘度,让用户“玩得下去”。该小游戏的用户完成度较高,互动之强让人直呼“啥都好,就是有点费屏幕”。
用鬼畜搞笑的日和漫画风格描述健身房老头的经历,更加年轻、更加新奇,喜剧效果突出。
三关挑战里,分别用快速点击、保持平衡、快速画圈的游戏互动帮主角通关,节奏上“快—慢—快”,是用户较舒适的推进方式。每一关通关与否都有对应的效果页面,“画圈圈”“杠铃砸脚”“快到废手”“平衡王”“动感超人”页面根据每关结果相应出现,相当于每个小节给用户“抛包袱”,减轻强互动体验的疲劳感。
每位用户在游戏开始填的姓氏,在通关后都能生成一个与姓氏押韵的分享标题,此举一是让用户觉得“这个产品就是做给我的”,增加“与我有关”的陪伴感。
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