随手记:我要摸摸"答",答题必有奖!
案例:我要摸摸"答",答题必有奖!
出品:随手记
亮点:
- 策划上,测试答题类,共有五道题,每题三个选项,通过用户参与信用卡使用场景的趣味答题,在潜移默化中了解到信用卡的便利和优势,并向办卡用户转化;最后点击“拿走奖励”,跳转到办卡页面
- 设计上,漫画风格,采用橙色作为主色调
- 交互上,首屏的动态小人的效果采用的是gif动图
技术实现: Zepto
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