品客薯片 & 腾讯游戏:品客薯片&腾讯游戏双人双打H5案例:CF手游&品客组队大战僵尸
案例:品客薯片&腾讯游戏双人双打H5案例:CF手游&品客组队大战僵尸
出品:品客薯片 & 腾讯游戏
亮点:
案例:CF手游&品客组队大战僵尸
出品:品客薯片 & 腾讯手游
亮点:
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创意上,品牌联合营销,双人双手打H5小游戏案例。策划上,分四部分:① 剧情介绍,手游打僵尸,用高能量“薯片”做弹药,急需支援弹药;② 选择模式-单人模式,左手“瞄准”怪兽,右手“扔”手雷,限时杀怪得分,根据游戏成绩决定是否获礼包;③ 选择模式-双人模式,角色A选择“双人模式”生成二维码,角色B扫码进入,角色A点击开始,A打怪,同单人模式,B“装弹”,即不停向上滑动“薯片”,装到包装里,为A提供弹药;④ 根据游戏成绩(单人/双人),获得积分礼包/下载CF手游。
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设计上,手游风格设计,植入“品客薯片”、“腾讯游戏”,场景设计精美;
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交互及体验上,“双人双手操作”,虽然有时候左手“瞄准”会有一些卡顿,但“雷爆”的那一刻体验还是蛮爽的!H5小游戏虽然与原生App手游体验上有一定差距,但在H5营销案例上,已属很赞了~
技术实现: 微信授权保护链接,捂得太严了~
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