RedBull红牛&地下城与勇士:鬼剑士的神结局
案例:鬼剑士的神结局
出品:RedBull红牛&地下城与勇士
亮点:
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策划上,漫画+游戏类。进入页面后,观看一段自动播放的漫画,画面展现了“鬼剑士”与“牛魔王”的决斗场面。鬼剑士处于下风,便呼叫宠物增援,宠物鸟带着罐装红牛出现,并进入游戏部分。二人决斗,宠物鸟带着红牛在天上飞,用户点击屏幕,红牛以抛物线向下落,落到人物身上记一分,满4分则对应人物获胜,因此会有两种结局。
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设计上,DNF画风背景,漫画角色画得很精美,漫画自动播放并且一直是动态的,像是在看动漫一样,很炫酷。游戏简单好玩,能产生两种结局,因此用户肯定会好奇想玩另外一种结局,情节虽为决斗,但无血腥暴力,反而很搞笑好玩。
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体验上,小编玩得很开心,尤其是被最后一样惊艳到。最后一页有三个选项,“我来买一罐”、“我不买”、“再来一次”,小编以程序员的思维贱贱地选择我不买,谁知道点击之后它跑到上面,再点击又往上跑,最后跑到分享按钮旁边!哈哈哈哈,小编这才知道自己被套路了。
技术实现: JavaScript
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