腾讯游戏:重历阿尔特里亚-龙之谷手游华丽登场
案例:重历阿尔特里亚-龙之谷手游华丽登场
出品:腾讯游戏
亮点:
- 手游结合全景+VR的大胆尝试。小五第一次体验,打怪打到停不下来,打完了,还在找,哪里还有,于是就去找“龙之谷”了;
- 策划和实现上,考虑到了两种人类,有VR眼镜的和没有的,当然,没有VR镜子的是正常人类。正常模式:虚拟全景+重力感应,进入场景有游戏主题漏出“重历阿尔特里亚”,利用移动手机,360°全方位找怪,将屏幕中心的白色视点移动到怪物身上就能激发射箭,连续射,就能将怪物杀死,一共7个怪物,3个场地,在规定的90秒内你能杀掉7只怪物,你就胜利了;VR模式:带上VR眼睛,通用头部移动将你的视点移动到怪物头上,将怪物全部射杀而胜利。如果在90秒内,你没有完成,相信,你一定会再来一遍。
- 设计上,全部虚拟3D全景,虽没有血腥场面,但箭射杀怪物掉血的过程,也是很逼真。
- 体验上,很流畅,效果很赞!VR Game,就此开启。
技术实现: Zepto + Three.js + webvr-polyfill.js
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