腾讯游戏:天龙时光机
案例:天龙时光机
出品:腾讯游戏
亮点:
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策划上,仿手机界面案例。腾讯游戏推广案例。案例以手机锁屏界面开始,运用天龙八部游戏原画作为背景,点击主屏幕打开手机后,会有“帮主来电”邀你一起去打游戏,可是当你打开游戏icon的时候无法进入游戏需要回到10年前找回天龙碎片,点击回到10年前,返回儿时的房间寻找线索。画面中有很多可点击的地方,点击窗帘,关闭窗帘后可以看到屏幕中有4个发光的物体,电脑、电视、收音机、枕头分别藏有4份碎片,合成后进入末页,回归主题,可进行二维码选择以及分享。
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设计上,仿手机界面 + 手绘方式。高度还原手机界面。手绘部分加入让画面十分轻松,那种回到过去的感觉有很多方式可以表达,但是作为游戏推广类案例,手绘更加合适。
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体验上,以点击为主的交互方式。在画面中寻找碎片增加读者的参与感,让案例更加有趣。
技术实现: Zepto
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