腾讯游戏:《择天记》正版手游
案例:《择天记》正版手游
出品:腾讯游戏
亮点:
- 策划上,交互视频类。宣传手游《择天记》。案例讲述了主角“陈长生”,想改命,便下山寻找机会,遭遇的一些事。一共有 5 条故事线,导向三种不同的结局,用户在过程中通过点击选项,来抉择主角的命运。结尾页可以点击“预约”《择天记》手游,还能点击“重来”体验别的结局。
- 设计上,彩墨画风,即以“水墨画”为基底,在其上敷色、点彩。画面底部配有中英文字幕,给人一种像是在看修仙类动漫的感觉。各结局都有截然不同的风格,但整体的画面内容都非常唯美,感觉随便截一张图都能当做背景壁纸,喜欢古风的同学应该会对此更敏感吧。
- 体验上,不同的走向和结局,增强了案例的趣味性,同时让用户有了参与感。虽然是很短的故事,但给用户留下了悬念,或想象的空间,会让一部分用户,产生下载游戏,去体验这段背景故事的想法。小编个人觉得,既然有了字幕,如果能设个性感的旁白配音,可能会更有代入感,吸引力也会更强。
技术实现: Video视频
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