腾讯游戏:天龙八部手游
案例:天龙八部手游
出品:腾讯游戏
亮点:
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策划上,图文展示类案例。加载完成后进入案例,案例设定为由扫地僧拉起的天下第一武道会群聊。点击群聊展开案例,扫地僧发送天龙八部武功排行榜EXCEL乔峰第一,随后二弟三弟赞叹大哥威武,然而丁春秋不服,用化功大法将上面的信息全部消除,段誉却用凌波微步躲了过去,然后丁春秋一句“你妹”引出了段誉的众多妹妹们,慕容复让王语嫣一起回去做皇后,段誉发射六脉神剑,被慕容复斗转星移避开了,随后乔峰打出降龙十八掌,震散了所有文字信息。杨宗纬出来和事,给大家唱了一首歌。然而乔峰却说“能打的我从来不用唱,来这里我们一决高下!”随后引出天龙八部手游。点击跳转游戏活动下载页面。
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设计上,背景设计定义为微信群聊天。所有的事件都发生在聊天界面中,各种动画效果在这背景中展示,十分有趣,将各个人物的功法展现的淋漓尽致。
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体验上,点击过后一播到底的播放方式。动画展现方式十分有意思,小编看了好几遍哦~ 六脉神剑,biubiubiu~
技术实现: jQuery
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