《我想玩一个游戏》之逃出生天

2017-08-08 H5案例分享 H5案例分享
《我想玩一个游戏》之逃出生天

案例:《我想玩一个游戏》之逃出生天

出品:未知

亮点:

  1. 策划上,这款h5是一个以密室逃生游戏为主的游戏h5,是《我想玩一个游戏》中的一个游戏逃出生天。在这款游戏h5中,刚开始是一个很以黑暗气息为主的密室中,主人公以一种刚苏醒的状态去找到怎样逃出密室的办法,上面有显示时间的模块,还有可以关闭背景音乐的按钮,然后全过程都是以用户怎样逃出密室的过程为全篇内容。 在这个逃亡游戏h5中,用户可以根据用手触摸找出其中可以逃离密室的线索去逃出密室。
  2. 设计上,这款h5是以黑色、阴冷的色彩为其主要的背景色,符合密室逃亡这种环境特征,塑造了一种惊险的氛围,配上这种恐怖带点悬疑的气息,让更多用户有兴趣去参与游戏,在这篇h5中还有可以关闭音乐特效的按钮,让用户可以有自主权利去选择是否保留背景音乐,满足用户的消费心理,是一个很好的亮点。

  3. 技术上,这支H5主要是 jquery+canvas 技术。



技术实现: jquery+canvas



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