Adidas 阿迪达斯:噪亮城市#跑,尽可能#
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案例:噪亮城市#跑,尽可能#
出品:Adidas 阿迪达斯
亮点:
- 策划上,游戏类,Loading完毕,进入游戏准备页,选择要挑战的关卡,进入。页面提示游戏规则:①左右两边划过来的单音符,到达中间时,快按屏幕两边按钮 ;②左右两边划过来的长音符,到达中间时,长按屏幕两边按钮 。了解后,点击屏幕进入游戏。游戏页面正中间是一段视频,内容:穿Adidas鞋的两个男生,在不停的奔跑,穿过小巷、街道、马路等等,最后显示Adidas的LOGO。随着视频结束,游戏结束,进入下一界面,点击上方,可继续解锁其他关卡;屏幕下方显示本局游戏的得分,左右两个按钮,引导用户分享或者进入阿迪达斯官方商城。
- 设计上,该H5属于小游戏类,在玩游戏的过程中,播放Adidas的宣传视频,娱乐宣传两不误,更加吸引用户。音乐节奏感很振奋,调动了玩家的情绪。
- 交互上,小游戏,每一关卡都需要用户集中注意力去突破,用户存在感很强。
- 体验上,小五体验后,感觉还不错,游戏很有意思。但小编体验过程中把注意力大多都放在游戏上,所以忽视了视频的内容,相信有不少用户也跟小五一样。
技术实现: Egret(白鹭引擎)
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