腾讯棋牌:陪伴常在 无距思念
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案例:陪伴常在 无距思念
出品:腾讯棋牌
制作:TGIdeas
亮点:
- 策划上,这是腾讯棋牌品牌宣传的H5。作品中使用场景化文案,也正因如此,才会有这么强的代入感。作品一字一句的讲诉,一个普通至极的故事,却在结尾一句“思念让我变成小女孩”中,升华为一个有灵魂的故事。作品中跳台皆有棋子构成,这与产品契合,起到了宣传作用。
- 设计上,采用3D立体的场景和人物。
- 交互上,通过不断点击屏幕,一步步播放视频,讲述故事。
技术实现: video
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