华为:【案例展示】华为说-中秋踩云追月

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案例:【案例展示】华为说-中秋踩云追月
出品:华为
亮点:
- 策划上,游戏类。进入首页播放中秋节典故,吸引用户的兴趣。典故播放完毕则是下游戏页面,需要看住时机让嫦娥跳起,并左右倾斜手机,控制方向,让嫦娥问问的落在云上,期间坏人蓬蒙会不断的向嫦娥射箭,要躲避蓬蒙的攻击,游戏市场为40秒,在40秒内尽可能快的达到最高的高度。游戏结束引导用户分享或是再玩一把。
- 设计上,以红色为主色调,暗示中秋主题。开篇以小故事开头,引导用户进入游戏。
- 交互上,点击屏幕嫦娥跳跃,左右倾斜手机掌握移动方向。
- 体验上,开篇的小故事很有趣,游戏简单不费脑,只需要进行点击或倾斜手机进行操作。
技术实现: 重力感应
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