腾讯游戏:怼还是怂?来一次灵魂的追问
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案例:怼还是怂?来一次灵魂的追问
出品:腾讯游戏
亮点:
- 策划上,腾讯游戏手游宣传的宣传H5。一共6个固定的问题,问题围绕“怼还是怂?”出题,每个问题2个答案。拖拽答问到问题上,会出现问题结果的小动画。最后输入名字,生成一张根据6道问题回答结果,判断你仗义值得海报。
- 设计上,黑色线条画面,配合鲜亮绿色,像手账风格。
- 交互上,问题答案拖拽到问题画面,还是很有意思。
- 技术上,动画使用CSS3的@keyframes关键帧。
技术实现: Zepto
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