百事可乐:只要我节奏感够好,悲伤就追不上我
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案例:只要我节奏感够好,悲伤就追不上我
出品:百事可乐
亮点:
- 创意定位,百事可乐出品的H5通过赛车类小游戏推广《潮音战纪》最强潮音搭档诞生夜。
- 策划上,以《潮音战纪》的三组搭档歌曲为主题的赛车类小游戏,可左右选择用户喜欢的歌曲进行游戏。游戏初始设计共三颗心,在赛车前进过程中碰到爱心增加爱心,碰到障碍物减掉一颗心,碰到两个叠加菱形增加分数。爱心减为0或到达终点结束游戏,计算分数。在分数下方有《潮音战纪》的宣传,有利于宣传推广。
- 设计上,三个主题分为三个不同色调,色彩鲜亮。
- 体验上,操作简单,富有可玩性,让用户想要不断刷新分数。
技术实现: html5
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