斐耳耳机:重奏大师
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案例:重奏大师
品牌:斐耳耳机
亮点:
- 创意定位
斐耳耳机出品的挑战反应能力的小游戏,用户可以连续玩游戏累积分数,在轨道上的水果落下与黑胶片重合时点击胶片,结束后生成等级评定海报,获得抽奖机会和冲击排行榜,榜单前十名可获得奖品,以此感受游戏快乐,宣传斐耳耳机。
- 策划逻辑
加载完毕后,用户在主界面可查看排行榜,查看自己的奖品,或者选择游戏模式进行挑战,有EASY和HARD两种模式①游戏方式,三个轨道上会随意落下水果,纤玉冻,耳机和音符,落下的东西与屏幕底部的三个黑胶片重合时点击胶片得分(音符除外)。②计分模式,进入游戏后可点击“游戏攻略”查看等级划分机制和加减分机制,击中水果和纤玉冻时,根据准确程度,great加80分,prefect加110分,miss不得分,击中耳机得200分,击中音符会显示bad,扣50分,用户可连续挑战,排行榜显示的是所有挑战累积的总分。③结果海报,包括本局得分和等级评定,用户可以直接点击再次挑战。
- 设计上
Easy模式是橙色系,有跃动感有活力,hard模式为浅绿色系,清新明快,轨道上的物品掉落速度会越来越快,让游戏越来越紧张刺激,点击耳机获得的分数最高,切合了宣传耳机的主题。
- 音效上
轻松愉悦的背景音乐,和水果还有晶莹的纤玉冻搭配,一起烘托了夏日活跃清爽的感觉。
技术实现: html5
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