Ello Game:堵毒保卫战
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完整欣赏此案例大约需要1分40秒
案例:堵毒保卫战
品牌:Ello Game
技术实现: html5
亮点:
- 创意定位
Ello Game推出的益智类小游戏,在蜂巢平面图中放置药丸拦截病毒,最后可生成保卫战海报,为中国加油,为宅在家里不乱走的承诺表态!
- 策划逻辑
作品主要有两个环节
①loading
初始界面是两个手绘病毒与游戏标题,标题下闪过导入语后出现“PLAY”字样,用户可点击“PLAY”旁的触点了解玩法和查看排行,或点击“PLAY”进入游戏,共五关,右上角显示关卡进度。
②游戏挑战
进入游戏后,在蜂窝状的界面上有一颗病毒和若干药丸分布,点击蜂窝格子放置药丸包围病毒,放置一颗药丸病毒会移动一次,被包围后病毒两眼变成眩晕状,再在包围圈中将病毒周边格子内全部放上药丸后则游戏成功,中途病毒逃出则游戏结束,显示游戏结果,“XX(用户名)”用了X(数字)步依然没挡住病毒或挡住了病毒,用户成功后可继续下一关或生成海报,失败可重玩游戏或生成海报,海报包括医护工作者主题图和“中国加油”的字样,若拦截成功会根据使用步数获得不同称号,及疫情期间不要走动的倡导语。
- 设计上
主动出击阻挡病毒,用户要同时判断病毒走向和包围圈的组成进度,以尽量少的步数将病毒完全包围。
- 交互上
每次可放置一粒药丸,同时病毒移动一步,在拦截成功后用户可继续游戏或生成海报,在海报界面仍可点击“BACK”继续游戏,每关只有一次机会,无论在哪一关失败都要从第一关开始重新挑战。
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