十月稻田:十月稻田
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案例:十月稻田
品牌:十月稻田
技术实现: html5
亮点:
1.创意定位
大米品牌“十月稻田”将自身品牌的作物种植过程,和送货上门的服务,改编成游戏,让用户体会种植的乐趣,感受丰收的快乐,挑战手速,提高用户对品牌及具体服务的印象,选购时能够想起来此品牌,提高销量。
2.策划逻辑
游戏有三个环节,点击水稻田插秧,插秧前有三种大米可选,点击大米图标会有品种简介,点击成熟的稻田收割,点击送货小人儿给顾客送米,游戏过程中上方会有公示牌记录时间和本关积分,关卡结束后出现本局最终积分页。三关结束后,排行榜出现,点击下方触点可点击返回主页,或登陆购买页面。
3.设计上
游戏始终有一个农民装束的小人儿,脸上洋溢着开心的笑容进行农作,亲切可爱,感染用户,感受粮食生长的快乐。
4.交互上
作品主要是速度挑战,手速越快,积分越高,用户可多次挑战,冲刺排行榜哦!
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