王者荣耀 + 中国艺术研究院:是谁在弹古琴?
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完整欣赏此案例大约需要3分钟
案例:是谁在弹古琴?
品牌:王者荣耀 + 中国艺术研究院
技术实现: html2canvas + VueJS + GSAP + Canvas
亮点:
1、创意定位
王者荣耀六周年庆H5,结合中国传统水墨和古琴琴声,中国味道展现的淋漓尽致;在欣赏传统文化后,领取王者荣耀周年庆皮肤,粘合用户。
2、策划上
① 加载完毕后,点击屏幕,屏幕展示古琴的指法“脱、勾、擘、撮”,而后是一个人物在高山流水间弹琴;
② 3次模拟古琴弹奏互动,第1次是连续点击屏幕聆听,伴随人物跳动(场景画面是高山间和俯视的水面),发出不同音符节奏;第2次是长按屏幕聆听,人物滑着扁舟;第3次是按住屏幕左右滑动,人物像是穿越瀑布;三次互动完毕后,展示人物水中倒影;
③ 展示线索界面中,上下拨动琴弦,可以切换线索,一共5个线索,点击“确认选择”按钮,进入尾页,在尾页右侧可以点击“猜测身份”按钮,进行人物身份猜测,还可以领取语音的福利。
3、设计上
传统中国水墨,高山流水中融入小船、仙鹤、古琴。
4、交互上
最出彩的是每次交互都会有水墨感的水波纹特效;古琴的指法与屏幕互动方式相呼应;支持PC和手机多终端体验。
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